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怎样的鼠标玩守望先锋不行? 你不知道的鼠标秘密

100次浏览     发布时间:2025-04-21 16:37:02    


我不会告诉你什么样的鼠标最好,但是我会告诉你什么样的鼠标不行

  • 先说下光电引擎和激光引擎的工作方式

光电引擎,是利用红光照到垫子上,产生漫反射,然后鼠标光头通过对比漫反射产生的图像来定位。

激光鼠标,是通过激光的相干性,然后照到垫子上产生的衍射现象的每一幅图片的对比来定位的。每种表面会产生不同的衍射图样,就好像分析分子结构就利用衍射的图样。

简单点讲,光电引擎是照在物体表面,但是激光引擎会照到物体内部

而我们知道,任何物体表面都是凹凸不平的,Z轴上的差异会导致一个结果就是鼠标的实际移动会和显示器上光标的移动不太一致

那么鼠标引擎生产厂家为了解决这个问题,采取的方式就是在引擎计算的时候就给你的鼠标一个加速度

注意,这个加速度是鼠标引擎自带的加速度,是鼠标传送给电脑的第一手数据,并不是你在控制面板里面点掉的那个钩钩

光电引擎因为只照表面,所以受到的影响较小,因此加速度也较小,一般都是0.5%的加速度

而激光鼠标由于照射的深度较深,受到的影响更大,一般都是5~6%左右的加速度

0.5%是人体几乎感觉不到的,但是5~6%就会有一点点感觉了

而且注意一点,光电鼠标的加速度是连贯的,而激光鼠标的加速度是不连贯的!

简单点说,你用光电鼠标,相同的移动速度,鼠标往左移动10CM,再往右移动10CM,最后光标会回到原点

但是如果用激光鼠标,这样移动,你的光标最后所在的位置很可能不是原点

原因我查了很多资料都查不到,但是很多人通过测试最后得出了这个结论,认为这应该是鼠标引擎的设计缺陷

而我们知道,FPS游戏当中,鼠标加速是比较影响射击手感的

这也是为什么有些人用过光电鼠标以后再用激光鼠标,会觉得发飘的原因

尤其是9500/9800这两个激光引擎,一直为很多人诟病(我的外星人TACTX不幸中标,已经果断下单G900了)

所以建议大家选择鼠标的时候,一定要把这个因素考虑进去(就是要你别买激光引擎的啦)

  • 不可忽视的鼠标直线修正问题

在我们日常的鼠标使用中,尤其是网吧党,我们会发现,明明是相同的DPI,甚至鼠标的大小形状也相似,可是实际使用中却感觉是天壤之别,这是怎么回事呢?这里就要来谈一个概念,叫做鼠标直线修正

先说下什么是鼠标直线修正,所有的鼠标在显示器上的移动轨迹实际上都是通过引擎计算的,一部分引擎会自动把移动轨迹中的小折线处理成直线,这个就叫做鼠标的直线修正

鼠标直线修正导致的结果就是,你的鼠标移动并不能完全精准的体现出来,并且一般来说直线修正有一个计算的过程,会使你的鼠标有非常非常轻微的延迟感,不过不太敏感的人比较难察觉

这个图讲的比较明白

那么鼠标直线修正到底好不好?

在早期的观点来看,鼠标修正在CS这类平面战斗较多FPS游戏中并没有太大的副作用,反而可以让你的枪更稳定。但是RTS游戏中就比较烦,因为常常需要画出斜线,在直线修正的作用下,往往难以精准的点击到某个点

结合OW的情况,OW的战斗层次非常立体,已经不是CS这种平面型的战斗了,立体的战斗需要鼠标画出大量的斜线,这样鼠标直线修正会让你的射击不够精确,目前的主流观点也是打游戏尽量不要有直线修正,副作用相对来说更大

目前很多鼠标都以没有鼠标直线修正或者可以自由开关鼠标直线修正为卖点,比如罗技的G900

个人建议,如果你觉得目前的鼠标用的得心应手,那么不管有没有直线修正,不要换。如果你觉得自己进入瓶颈期,可以先查下自己的鼠标有没有直线修正,然后尝试下不同的看看有没有提升

那么如何判断自己的鼠标,一般采取画直线斜线和蚊香图的方式

这是我用的外星人TACTX画的线,可以看出来并没有直线修正

而部分直线修正比较强的鼠标,可以完全画出来纯正的直线……

大家可以用自己的鼠标画一下图,然后发上来看看

另外,早期网上有一篇统计鼠标直线修正的帖子,不过那篇帖子提到的鼠标大多是12年之前的,我复制下大家仅供参考,注意下这里面的EC2好像并不是现在的EC2A

NGA好像不能用勾和叉,直接截图了



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